Si attiva quando compare un certo simbolo o una certa combinazione, per esempio un Wild che si blocca e fa ripartire gli altri rulli. Il respin si gioca alla stessa puntata del giro che lo ha attivato.
È la base delle funzioni Hold and Win: i simboli speciali restano fermi e il contatore dei respin, spesso tre, si azzera ogni volta che ne compare uno nuovo.
Da non confondere con i giri gratis: il respin è di solito un singolo giro (o pochi) dentro il gioco base, mentre i giri gratis sono una funzione a parte con regole proprie.
Esempi
- Un Wild sul rullo centrale si blocca e i rulli 1, 2, 4 e 5 girano di nuovo gratis.
- Funzione Hold and Win: 6 simboli moneta restano fermi, si hanno 3 respin; al secondo compare una nuova moneta e i respin tornano a 3.
- Respin attivato con puntata di 0,50 €: l'eventuale vincita è calcolata su 0,50 €.
- Dopo tre respin senza nuovi simboli la funzione termina e si incassa il totale.

