All'inizio della mano il banco riceve una carta a faccia in su; la seconda arriva coperta o, nella regola europea, solo dopo che i giocatori hanno giocato. Il giocatore conosce quindi le proprie due carte e una sola carta del banco.
Le carte da 2 a 6 sono considerate deboli per il banco, che con quelle in mano sballa più spesso. Le carte da 7 all'asso sono forti: il banco arriva più spesso a un totale tra 17 e 21.
Tutta la strategia base si legge in funzione della carta scoperta: la stessa mano, per esempio 12, si gioca in modo diverso contro un 4 e contro un 10.
Esempi
- Carta scoperta 6: il banco sballa in circa il 42% dei casi → conviene stare su 12-16.
- Carta scoperta 10: il banco sballa in circa il 21% dei casi → con 16 si chiede carta o ci si arrende.
- Carta scoperta asso: al giocatore può essere proposta l'assicurazione.
- Mano 11 contro carta scoperta 5 → la strategia base indica di raddoppiare.

