Servono a velocizzare il gioco quando si usa sempre lo stesso schema di puntate. Accanto ci sono di solito anche "Annulla", che toglie l'ultima fiche, e "Cancella", che toglie tutto.
Raddoppia può essere premuto più volte: ogni clic moltiplica per due il totale sul tappeto. È un pulsante comodo, ma anche quello che fa crescere più in fretta la puntata, ed è spesso usato per seguire sistemi come la Martingala.
Nei tavoli live i pulsanti funzionano solo finché il tempo di puntata è aperto.
Esempi
- Giro precedente: 5 € sul rosso e 1 € sul 17 → Ripeti piazza di nuovo 6 €.
- Sul tappeto 6 €, si preme Raddoppia → 12 €.
- Raddoppia premuto tre volte su 5 € → 40 €.
- Il tempo di puntata scade prima del clic su Ripeti → nessuna puntata per quel giro.

