Si parte con un'unità. Se si vince si passa a 3, poi a 2, poi a 6. Dopo una perdita, o dopo aver completato la sequenza, si torna a 1. Completare le quattro vincite dà un guadagno di 12 unità.
Il rischio è limitato: la perdita peggiore in un ciclo è di 2 unità se si perde alla seconda puntata, o di 6 se si perde all'ultima dopo tre vincite, ma con un saldo che resta comunque in pari.
È un modo di gestire le puntate, non di battere il banco. Serie di quattro vincite consecutive sono rare, quindi la maggior parte dei cicli si chiude con piccole perdite o piccoli guadagni.
Esempi
- Vinco 1, vinco 3, vinco 2, vinco 6 → +12 unità.
- Vinco 1, perdo 3 → −2 unità, si riparte da 1.
- Vinco 1, 3 e 2, perdo 6 → saldo del ciclo 0.
- Perdo subito 1 → −1, si riparte da 1.

