La prima riga contiene 1, 2 e 3, la seconda 4, 5 e 6, e così via fino a 34, 35 e 36. La prima colonna raccoglie 1, 4, 7 fino a 34; la seconda 2, 5, 8 fino a 35; la terza 3, 6, 9 fino a 36.
Questa struttura rende possibili le puntate interne: due numeri vicini formano un cavallo, una riga una terzina, quattro numeri a quadrato un carré, due righe una sestina. Le dozzine raggruppano le righe in blocchi da dodici numeri.
I numeri vicini sul tappeto non sono vicini sul cilindro. Per puntare su un settore della ruota si usa il racetrack, che segue l'ordine del cilindro.
Esempi
- Terzina 4-5-6 → una riga del tappeto.
- Carré 8-9-11-12 → quattro numeri a quadrato.
- Seconda colonna → 2, 5, 8, 11 … 35.
- Il 2 e il 3 sono vicini sul tappeto ma lontani sul cilindro.

