Quando si valuta qualcosa, il primo numero incontrato condiziona le stime successive anche se non è rilevante. È uno dei bias più studiati in psicologia delle decisioni.
Nel gioco l'ancora può essere una grande vincita del passato, che fa sembrare normali puntate più alte; un bonus da 1.000 € pubblicizzato, che fa apparire piccolo un deposito di 100 €; una quota di 50,00 che fa sembrare la vincita a portata di mano.
Per ridurre l'effetto aiuta decidere budget e puntate prima di vedere offerte o risultati, e ragionare in percentuali e probabilità invece che sugli importi più in evidenza.
Esempi
- Dopo una vincita di 500 € il giocatore considera normale puntare 20 € a giro.
- Il bonus massimo di 1.000 € fa sembrare piccolo un deposito di 200 €.
- Una multipla a quota 80,00 fa pensare alla vincita, non al 1% circa di probabilità.
- Il giocatore fissa la puntata prima di aprire la pagina delle promozioni.

