La giocata unisce due pronostici nella stessa scommessa: l’esito 2, che indica la vittoria della squadra ospite, e il mercato Goal, che richiede almeno una rete segnata da entrambe le squadre.
Per vincere devono verificarsi entrambe le condizioni. Non è quindi sufficiente che la squadra ospite vinca: anche la squadra di casa deve riuscire a segnare almeno un gol.
Salvo diversa indicazione del bookmaker, vengono considerati i tempi regolamentari della partita, compreso il recupero.
Esempio
Un giocatore scommette su 2 + Goal.
La partita termina 1-3.
- La squadra ospite ha vinto.
- Entrambe le squadre hanno segnato.
- La scommessa 2 + Goal è vincente.
Se la partita terminasse 0-2, la giocata sarebbe invece perdente: l’esito 2 sarebbe corretto, ma non si sarebbe verificato il Goal.
