Per far perdere questa scommessa deve verificarsi una condizione precisa: la squadra di casa deve vincere mantenendo la propria porta inviolata.
Di conseguenza, il pronostico “No” è vincente se la partita termina in pareggio, se vince la squadra ospite oppure se la squadra di casa vince ma subisce almeno un gol.
Salvo diversa indicazione del bookmaker, vengono considerati i tempi regolamentari, compreso il recupero.
Esempio
Un giocatore scommette su Casa vince a 0 – No:
- 2-1 → scommessa vincente
- 3-2 → scommessa vincente
- 1-1 → scommessa vincente
- 0-1 → scommessa vincente
- 1-0 → scommessa perdente
- 2-0 → scommessa perdente
- 3-0 → scommessa perdente
La scommessa perde quindi soltanto quando la squadra di casa vince senza subire alcun gol.
