Il mercato richiede contemporaneamente il segno 1 e un totale di reti superiore a 3,5.
Una vittoria della squadra di casa con soltanto tre gol complessivi non è sufficiente. Non è invece necessario che entrambe le squadre vadano a segno.
Salvo diversa indicazione del bookmaker, vengono considerati i tempi regolamentari, compreso il recupero.
Esempio
Un giocatore scommette su 1 + Over 3,5:
- 4-0 → scommessa vincente
- 3-1 → scommessa vincente
- 4-2 → scommessa vincente
- 3-0 → scommessa perdente
- 2-2 → scommessa perdente
- 1-3 → scommessa perdente
Per vincere servono la vittoria della squadra di casa e almeno 4 gol totali.
