Il mercato richiede sia il segno X sia un totale superiore a 2,5 reti.
Dato che un pareggio produce lo stesso numero di gol per entrambe le squadre, il primo risultato che soddisfa entrambe le condizioni è 2-2, per un totale di quattro reti.
Salvo diversa indicazione del bookmaker, vengono considerati i tempi regolamentari, compreso il recupero.
Esempio
Un giocatore scommette su X + Over 2,5:
- 2-2 → scommessa vincente
- 3-3 → scommessa vincente
- 4-4 → scommessa vincente
- 0-0 → scommessa perdente
- 1-1 → scommessa perdente
- 3-2 → scommessa perdente
Per vincere è quindi necessario un pareggio con almeno 4 gol complessivi.
