Il mercato combina il segno 2 con un totale inferiore a 3,5 reti.
Sono valide diverse vittorie esterne con un massimo di tre gol complessivi. Se la partita contiene quattro o più reti, la condizione Under 3,5 non viene soddisfatta.
Salvo diversa indicazione del bookmaker, vengono considerati i tempi regolamentari, compreso il recupero.
Esempio
Un giocatore scommette su 2 + Under 3,5:
- 0-1 → scommessa vincente
- 0-2 → scommessa vincente
- 1-2 → scommessa vincente
- 0-3 → scommessa vincente
- 1-3 → scommessa perdente
- 2-2 → scommessa perdente
Per vincere, la squadra ospite deve imporsi e il totale della partita deve rimanere entro 3 gol.
