Il mercato 1/2 richiede che la partita abbia un vincitore, mentre Under 3,5 richiede un totale inferiore a quattro reti.
Sono quindi vincenti le vittorie interne o esterne con uno, due o tre gol complessivi. Qualsiasi pareggio rende perdente la componente 12, mentre quattro o più reti rendono perdente l’Under 3,5.
Salvo diversa indicazione del bookmaker, vengono considerati i tempi regolamentari, compreso il recupero.
Esempio
Un giocatore scommette su 12 + Under 3,5:
- 1-0 → scommessa vincente
- 2-0 → scommessa vincente
- 1-2 → scommessa vincente
- 0-3 → scommessa vincente
- 1-1 → scommessa perdente
- 3-1 → scommessa perdente
Deve quindi vincere una delle due squadre e il totale della partita non può superare 3 gol.
