Per vincere devono verificarsi entrambe le condizioni: il segno finale deve essere 1 e non devono andare a segno entrambe le squadre.
Di conseguenza, sono compatibili con il pronostico risultati come 1-0, 2-0 o 3-0. Una vittoria della squadra di casa con gol di entrambe le formazioni, come 2-1, rende invece la scommessa perdente.
Salvo diversa indicazione del bookmaker, vengono considerati i tempi regolamentari, compreso il recupero.
Esempio
Un giocatore scommette su 1 + No Goal:
- 1-0 → scommessa vincente
- 2-0 → scommessa vincente
- 3-0 → scommessa vincente
- 2-1 → scommessa perdente
- 0-0 → scommessa perdente
- 0-1 → scommessa perdente
La squadra di casa deve quindi vincere e la squadra ospite deve rimanere senza segnare.
