Il 2 e il 3 sembrano carte deboli, ma il banco sballa con queste meno spesso che con 4, 5 e 6: circa 35-37% contro 40-42%. Con 12 il giocatore rischia di sballare solo con una carta da 10, cioè circa quattro volte su tredici.
Il calcolo dice che chiedere carta contro 2 e 3 perde un po' meno che stare. La differenza è piccola, ma la situazione si ripete spesso e nel tempo pesa.
Contro il 4, il 5 e il 6, invece, il banco sballa abbastanza spesso da rendere preferibile stare. Dal 7 in su si chiede sempre carta con il 12.
Esempi
- 10-2 contro un 3 → chiedere carta.
- 10-2 contro un 4 → stare.
- 7-5 contro un 2 → chiedere carta, arriva un 8: 20.
- 9-3 contro un 2, arriva un 10 → sballato, ma nel lungo periodo la scelta resta corretta.

