Per vincere devono verificarsi entrambe le condizioni: il segno finale deve essere 2 e non devono andare a segno entrambe le formazioni.
Sono quindi compatibili risultati come 0-1, 0-2 o 0-3. Se la squadra ospite vince ma anche la squadra di casa segna, come nello 1-2, la condizione No Goal non è rispettata.
Salvo diversa indicazione del bookmaker, vengono considerati i tempi regolamentari, compreso il recupero.
Esempio
Un giocatore scommette su 2 + No Goal:
- 0-1 → scommessa vincente
- 0-2 → scommessa vincente
- 0-3 → scommessa vincente
- 1-2 → scommessa perdente
- 1-1 → scommessa perdente
- 2-0 → scommessa perdente
La squadra ospite deve quindi vincere senza subire gol.
