Ogni numero della sequenza è la somma dei due precedenti, quindi la puntata cresce più lentamente che nella Martingala ma più rapidamente che nel D'Alembert. Si usa sulle puntate alla pari.
L'idea è che una vincita recuperi le due perdite precedenti. Una serie di perdite lunga, però, porta comunque la puntata a cifre alte: dopo dieci perdite di fila si è arrivati a 55 unità.
Non cambia il vantaggio del banco. Come tutti i sistemi, conviene usarlo solo con un budget fissato in anticipo e un limite massimo di puntata.
Esempi
- Unità 1 €: perdita (1) → perdita (1) → perdita (2) → vincita (3) → si torna a 1.
- Sequenza in euro con unità 5 €: 5, 5, 10, 15, 25, 40.
- Dopo dieci perdite consecutive la puntata richiesta è 55 unità.
- Il limite massimo del tavolo blocca la progressione prima del recupero.

