Molti giocatori stanno su qualsiasi 17, ma con un asso-6 è un errore. Il 17 è un punteggio debole, che batte solo un banco che sballa, e la carta successiva non può far sballare la mano.
Contro le carte dal 3 al 6 la strategia base consiglia di raddoppiare. Contro tutte le altre si chiede carta.
Se dopo la carta il totale supera 21 contando l'asso come 11, l'asso passa a valere 1 e la mano continua: asso-6 più un 8 diventa 15, non un bust.
Esempi
- Asso-6 contro un 4 → raddoppio.
- Asso-6 contro un 9 → chiedere carta.
- Asso-6 più un 3 → 20.
- Asso-6 più un 8 → l'asso vale 1, totale 15.

