Il push si verifica con le linee intere, cioè senza mezzo punto. Con un under/over 2,5 non è possibile, perché i gol non possono essere 2,5; con un under/over 2, invece, se i gol sono esattamente due la scommessa non è né vinta né persa.
È tipico dell'handicap asiatico e dell'under/over asiatico, del draw no bet (che è un handicap 0) e degli spread nel basket con linee intere. La puntata viene restituita come se la scommessa non fosse stata giocata.
In una multipla un evento finito in push conta di solito con quota 1: la schedina resta in gioco con gli altri eventi e la quota totale si abbassa. Con le linee a quarti il push può riguardare metà della puntata.
Esempi
- Over 2 giocato, partita finita 1-1 → push, puntata restituita.
- Draw no bet sulla squadra di casa, finale 0-0 → push.
- Handicap asiatico −1, la squadra vince 2-1 → push.
- Multipla a quota 6,00 con un evento in push a quota 2,00 → quota totale ricalcolata a 3,00.

