Si parte da una griglia normale, per esempio tre rulli. Se il giro è vincente compare un quarto rullo, poi un quinto, e così via: la griglia si allarga in orizzontale finché un nuovo rullo non aggiunge vincite.
Spesso ogni rullo aggiunto aumenta anche un moltiplicatore. Le serie lunghe possono quindi produrre vincite alte, mentre la maggior parte dei giri si ferma dopo pochi rulli.
Il meccanismo è casuale come in tutte le slot e il suo effetto medio è già compreso nell'RTP. Il nome commerciale della funzione cambia da un produttore all'altro.
Esempi
- Giro vincente su 3 rulli → si aggiunge il quarto rullo.
- Il quarto rullo completa altre combinazioni → arriva il quinto.
- Il sesto rullo non porta vincite → il giro si chiude.
- Moltiplicatore che cresce di 1 a ogni rullo aggiunto.

