La giocata copre due dei tre possibili esiti finali di una partita: X, che indica il pareggio, e 2, che indica la vittoria della squadra ospite.
La scommessa risulta quindi perdente solamente se a vincere la partita è la squadra di casa. Poiché permette di coprire due risultati, la quota dell’X2 è generalmente inferiore rispetto a quella della sola vittoria della squadra ospite.
Salvo diversa indicazione del bookmaker, per determinare l’esito vengono considerati i tempi regolamentari della partita, compreso il recupero.
Esempio
Un giocatore scommette su X2.
La partita può terminare:
- 1-1 → scommessa vincente
- 0-0 → scommessa vincente
- 1-2 → scommessa vincente
- 2-0 → scommessa perdente
La giocata X2 perde quindi soltanto in caso di vittoria della squadra di casa.
