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Ritardo dello streaming

Anche detto: Latenza del video

In breve

Il ritardo dello streaming è il tempo che passa tra ciò che accade al tavolo e il momento in cui l'immagine arriva sullo schermo del giocatore: di solito pochi secondi.

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Il video deve essere codificato, trasmesso e decodificato, e ogni passaggio aggiunge qualche frazione di secondo. Una connessione lenta o instabile può aumentare il ritardo o bloccare l'immagine.

Il ritardo non crea vantaggi né svantaggi: le puntate si chiudono per tutti nello stesso momento, in base al timer del tavolo, e il risultato è registrato al tavolo indipendentemente da quando lo si vede.

Se il video resta indietro, conviene ridurre la qualità dello streaming o passare a una connessione più stabile. Puntare all'ultimo secondo con un video in ritardo aumenta il rischio che la puntata non venga accettata.

Esempi

  • La pallina si ferma al tavolo, ma il giocatore la vede due secondi dopo.
  • Con la rete mobile debole l'immagine si blocca → il risultato viene comunque accreditato.
  • Il giocatore abbassa la qualità video e il ritardo si riduce.
  • Una puntata inviata all'ultimo istante arriva dopo la chiusura → non accettata.

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Pubblicato il 19 Ottobre 2026 · Aggiornato il 19 Ottobre 2026