I numeri che possono diventare point sono 4, 5, 6, 8, 9 e 10. Il croupier segnala il point con un disco messo sul numero corrispondente del tavolo.
Se il point esce prima del 7 vince la Pass Line; se esce prima il 7, situazione chiamata seven out, vince la Don't Pass e il giro si chiude. Gli altri numeri lanciati nel frattempo non decidono la puntata principale.
Non tutti i point sono uguali: 6 e 8 escono più spesso e sono più facili da ripetere prima del 7; 4 e 10 sono i più difficili. Per questo le puntate Odds pagano di più sui point più rari.
Esempi
- Come-out: esce 9 → il point è 9.
- Con point 6 la probabilità di ripeterlo prima del 7 è 5 su 11.
- Con point 4 la probabilità di ripeterlo prima del 7 è 1 su 3.
- Esce il 7 dopo il point → seven out, si ricomincia con un nuovo come-out.

