Si comincia con un'unità. Dopo una perdita la puntata resta uguale; dopo una vincita si aumenta di un'unità. Il ciclo si chiude quando si è in attivo di un'unità, e si riparte da capo.
C'è una regola in più: non si punta mai più del necessario per chiudere il ciclo con un'unità di guadagno. Questo tiene le puntate contenute rispetto alla martingala.
Il sistema è più lento e meno rischioso delle progressioni aggressive, ma non è vincente: lunghe serie negative portano comunque a perdite, e il vantaggio del banco resta lo stesso.
Esempi
- Punto 1 e perdo: −1. Punto ancora 1 e perdo: −2.
- Punto 1 e vinco: −1. Aumento a 2 e vinco: +1 → ciclo chiuso.
- Sul −1 la puntata non supera 2 unità, perché basta vincere 2 per chiudere a +1.
- Una serie lunga di perdite porta il ciclo a −15 unità.

