Succede soprattutto con stack corti rispetto al piatto. Se restano pochi gettoni e il piatto è grande, anche una piccola probabilità di vincere giustifica l'all-in o la chiamata.
Il concetto aiuta a pianificare la mano: prima di fare una puntata grande conviene chiedersi se, in caso di rilancio, si sarà costretti a continuare. In quel caso spesso è meglio andare all-in subito o non entrare affatto.
Viene però usato anche come scusa per chiamate sbagliate: aver già investito molto non rende automaticamente giusta la chiamata. Conta il rapporto tra quanto resta da mettere e quanto si può vincere.
Esempi
- Piatto da 900, al giocatore restano 100 gettoni → chiamare è quasi sempre corretto.
- Il giocatore rilancia metà dello stack: a un all-in dell'avversario dovrà chiamare.
- Con 40% di stack ancora dietro e una mano persa, abbandonare può restare giusto.
- Stack corto: meglio andare all-in subito che puntare metà e poi chiamare.

